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1. 머티리얼 고급 수정

1) 파티클 업데이트 - Color

Color 파티클의 색을 수정

단, 색을 수정하려 해도 색이 수정 되지 않음

→ 머티리얼에서 수정을 해줘야함

 

2) 머티리얼에서 Particle Color 추가

 

3) Particle Color를 Multiply로 텍스처와 연결한 뒤 이미시브 컬러에 연결

Particle Color 나이아가라에서 파티클의 색을 수정하기 위한 노드

 

4) 나이아가라의 Color - Color From Curve 추가 후 색 변경

 

5) 첫 노랑색의 수치값을 조절하여 발광하게 만들기

 

6)  파티클 업데이트 - Sprite Roatation Rate

Sprite Roatation Rate 파티클이 생성된 회전하는 값을 조정

 

7) Rotation Rate - Random Range Float에서 값 지정해주기

Random Range Float 최소값/최대값을 지정하여 수치를 줄 수 있음

 

8) 파티클 업데이트 - Drag - 오류가 뜬다면 이슈 고침 해주기

Drag 파티클이 퍼질때 끌어당겨줘 확산하는 것을 막아줌

 

9) 수치값 지정

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