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1. 머티리얼 고급 수정
1) 파티클 업데이트 - Color
Color | 파티클의 색을 수정 |
단, 색을 수정하려 해도 색이 수정 되지 않음
→ 머티리얼에서 수정을 해줘야함
2) 머티리얼에서 Particle Color 추가
3) Particle Color를 Multiply로 텍스처와 연결한 뒤 이미시브 컬러에 연결
Particle Color | 나이아가라에서 파티클의 색을 수정하기 위한 노드 |
4) 나이아가라의 Color - Color From Curve 추가 후 색 변경
5) 첫 노랑색의 수치값을 조절하여 발광하게 만들기
6) 파티클 업데이트 - Sprite Roatation Rate
Sprite Roatation Rate | 파티클이 생성된 회전하는 값을 조정 |
7) Rotation Rate - Random Range Float에서 값 지정해주기
Random Range Float | 최소값/최대값을 지정하여 수치를 줄 수 있음 |
8) 파티클 업데이트 - Drag - 오류가 뜬다면 이슈 고침 해주기
Drag | 파티클이 퍼질때 끌어당겨줘 확산하는 것을 막아줌 |
9) 수치값 지정
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