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- 내러티브 게임의 출발점
내러티브 게임이라도 스토리가 아닌 게임플레이 경험이 먼저 되어야 함

- 게임 플레이란?
플레이어의 실제 행동과 경험 (플레이어가 무엇을 하고 그 과정이 재미있는가?)
- 이동
- 전투
- 탐험
- 선택
- 문제 해결

즉, 플레이경험 향상을 위해 게임 개발 과정 중 스토리를 바꾸거나 조정하기도 함
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